Maker-Werkstatt
3D-Drucker, Lasercutter, Folienplotter - unendlich viele Möglichkeiten.
Maker AG
Wandtattoos und T-Shirts gestalten, 3D-Druck + Programmieren.
Projekte im LK 12
Bauen, drucken und programmieren mit Arduinos
Projekte im LK 12
Tinkercad Software zur 3D-Modellierung
Maker Space
Ein Raum, viele kreative Ideen
Flughafen in 3D
Selbst gedruckt und erbaut in 5 Tagen.
Robotik
Einem 3D-gedruckten Roboter mit Technik die Gesichtserkennung beibringen
MBot-Roboter
Kostengünstig, leicht programmierbar, hohe Motivation.

Die Ausgangslage

Der PC-Raum war mit den Computern und Tischen zu sperrig & verstellt. Für eine flexible Nutzung, die Raum für kreatives Arbeiten bietet, war einfach kein Platz vorhanden.

Unflexibel Kreativ!
Also alles raus & neu planen:
Funktionale Möbel
moderne IT-Technik
Raum für Kreativität & Innovation
Maker-Werkstatt

Das Ergebnis

Stapelbare Tische & Stühle - farblich abgestimmt. Zusammen mit Maker-Equipment (u.a. 3D-Drucker, Vinyl-Plotter, Lasercutter, ...) wurde daraus ein für alle „neu" nutzbarer Unterrichtsraum: Die Maker-Werkstatt.

Maker-Werkstatt
So wurde der alte PC-Raum in unsere neue, moderne Maker-Werkstatt weiterentwickelt.

Projekte
Viele Projekte aus den Bereichen 3D, Robotik & Mikroprozessoren konnten wir bereits realisieren.

Unterricht
In den neuen Fachcurricula der Informatik haben wir Kreativität und „Maker“-Themen berücksichtigt.

Projekte und Ideen

3D-Animationsfilm

3D-Modellflughafen mit Arduino

Berlin in 3D - selbst designed

CO2-Ampel

Humanoider Roboter

Solar-Gartenbewässerung

Solar-Handytankstelle

Solar-Mobil

Vinylcutter

V-Plotter

Maker-Werkstatt

EM-Tippspiel

Mit diesem „Rezept“ geht's in Berlins digitale Zukunft

Das Immanuel-Kant-Gymnasium in Berlin-Lichtenberg wurde am 25.09.2023 mit dem Siegel „Exzellente digitale Schule“ ausgezeichnet. Als Makerschule ist nicht nur der Informatik-Unterricht digital, sondern die ganze Schule. Dazu gehören Laptops, iPads, Smartboards, kluge Köpfe und jede Menge Spaß.

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