Arduino & Mobilität
Mit dem Arduino werden eigene elektronische Geräte entworfen – vom Messgerät bis zum Solarfahrzeug.
- Mittel
- Dauer semesterbegleitend
- Kosten ab ~40 € (Arduino-Starterset)
- Thema Elektronik
- Thema Arduino
- Thema Programmierung

Worum geht’s?
Der Arduino ist ein kleiner, frei programmierbarer Mini-Computer, der Sensoren ausliest und Bauteile wie Lämpchen, Motoren oder Displays ansteuert. Mit ihm lernt man (bei uns ab Klasse 10), eigene elektronische Geräte zu entwerfen und selbst zu bauen.
Im Mittelpunkt steht das selbstständige Arbeiten: Stromkreise verstehen, Schaltungen aufbauen, den Arduino programmieren und schließlich ein eigenes Projekt von der Idee bis zur Vorstellung umsetzen. Viele Projekte aus diesem Katalog – etwa die CO₂-Ampel oder das Solar-Mobil – entstehen genau auf diese Weise.
Im 4. Semester ist Informatik bei uns ein echtes Projektsemester: Die Schüler:innen arbeiten in Teams nach der agilen Projektmethode Scrum. Dabei geht es nicht nur ums gemeinsame Entwickeln, sondern um ein konkretes Produkt, das nach den Vorgaben eines „Kunden“ entworfen wird. Der Kunde ist regelmäßig bei den Projektsitzungen (Scrum-Meetings) dabei; die Teams präsentieren ihm ihre Zwischenergebnisse, holen Rückmeldungen ein und entwickeln ihr Produkt Schritt für Schritt weiter – ganz wie in der echten Softwareentwicklung.
Benötigte Geräte & Teile
Werkstatt-Geräte: Arduino mit Sensoren, Konstruktions-Software.
- 1×Arduino-Board (z. B. Uno)
- 1×Steckbrett und Verbindungskabel
- vieleBauteile: LEDs, Widerstände, Sensoren, Motoren
- 1×Computer mit der kostenlosen Arduino-Software
Impressionen aus dem Projekt














Selbst nachbauen?
Der Einstieg gelingt mit einem günstigen Arduino-Starterset und den vielen frei verfügbaren Anleitungen. Wer die Grundlagen beherrscht, kann fast jede Idee elektronisch umsetzen.